UX设计理念

Date: 2021年6月Type: 营销设计Design for: HarmonyOS 2
0:00

混沌生出秩序 引力带来运动 而运动最终塑造出一个新的数字世界

2021 年 HarmonyOS 2 发布时,系统开始建立一套更完整的视觉与动效语言。官方设计理念从“混沌初开、宇宙起源”出发,将引力、轨道、吸引与平衡等真实世界规律转化为数字界面的运动方式,并结合鸿蒙蓝、轻拟物、立体空间与多设备一致体验,构建早期 HarmonyOS 的视觉世界。

我们以这一世界观为基础,将影片设计成一次“进入鸿蒙宇宙”的旅程:从两束流光碰撞形成混沌与鸿蒙环开始,穿越时空进入星球与引力场,再逐步展开时钟、超级终端、运动健康、天气卡片,以及手机、手表、Pad、TV 等多设备场景,最终以鸿蒙环从水面升起的“诞生”画面收束。官方同期也强调了万能卡片、超级终端与跨设备一致体验,这些都成为影片的重要叙事内容。

我作为主 3D 设计师,负责整支影片的故事构思、3D 动态方向与前期视觉素材,并承担其中核心场景制作和团队 3D 支持。在约 6 人的协作中,通过分镜拆分完成整片,让抽象的 UX 设计原则第一次被组织成一个可以进入、可以观看的“鸿蒙世界”。